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web全栈开发工程师,手机清理优化软件排名,如何用模板建网站,外包网站问些什么问题文章目录 双端指针比较策略命中策略四命中策略二命中策略三命中策略一未命中四种策略,遍历旧节点列表新增情况一新增情况二 删除节点双端比较的优势 双端指针 使用四个变量 oldStartIdx、oldEndIdx、newStartIdx 以及 newEndIdx 分别存储旧 children 和新 children …

文章目录

  • 双端指针
  • 比较策略
    • 命中策略四
    • 命中策略二
    • 命中策略三
    • 命中策略一
    • 未命中四种策略,遍历旧节点列表
    • 新增情况一
    • 新增情况二
  • 删除节点
  • 双端比较的优势

双端指针

在这里插入图片描述

  • 使用四个变量 oldStartIdx、oldEndIdx、newStartIdx 以及 newEndIdx 分别存储旧 children 和新 children 的两个端点的位置索引
let oldStartIdx = 0
let oldEndIdx = prevChildren.length - 1
let newStartIdx = 0
let newEndIdx = nextChildren.length - 1
  • 除了位置索引之外,还需要拿到四个位置索引所指向的 VNode
let oldStartVNode = prevChildren[oldStartIdx]
let oldEndVNode = prevChildren[oldEndIdx]
let newStartVNode = nextChildren[newStartIdx]
let newEndVNode = nextChildren[newEndIdx]

比较策略

  • 使用旧 children 的头一个 VNode 与新 children 的头一个 VNode 比对,即 oldStartVNode 和 newStartVNode 比较对。
  • 使用旧 children 的最后一个 VNode 与新 children 的最后一个 VNode 比对,即 oldEndVNode 和 newEndVNode 比对。
  • 使用旧 children 的头一个 VNode 与新 children 的最后一个 VNode 比对,即 oldStartVNode 和 newEndVNode 比对。
  • 使用旧 children 的最后一个 VNode 与新 children 的头一个 VNode 比对,即 oldEndVNode 和 newStartVNode 比对。
    在这里插入图片描述
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤一:oldStartVNode 和 newStartVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤二:oldEndVNode 和 newEndVNode 比对} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤三:oldStartVNode 和 newEndVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤四:oldEndVNode 和 newStartVNode 比对}
}

命中策略四

  • 第一步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-d 进行比对,由于二者 key 值不同,所以不可复用,什么都不做。
  • 第二步:拿旧 children 中的 li-d 和新 children 中的 li-c 进行比对,同样不可复用,什么都不做。
  • 第三步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-c 进行比对,什么都不做。
  • 第四步:拿旧 children 中的 li-d 和新 children 中的 li-d 进行比对,由于这两个节点拥有相同的 key 值,所以我们在这次比对的过程中找到了可复用的节点。
    • li-d 节点所对应的真实 DOM 原本是最后一个子节点,并且更新之后它应该变成第一个子节点。所以我们需要把 li-d 所对应的真实 DOM 移动到最前方即可:
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤一:oldStartVNode 和 newStartVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤二:oldEndVNode 和 newEndVNode 比对} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤三:oldStartVNode 和 newEndVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤四:oldEndVNode 和 newStartVNode 比对// 先调用 patch 函数完成更新patch(oldEndVNode, newStartVNode, container)// 更新完成后,将容器中最后一个子节点移动到最前面,使其成为第一个子节点container.insertBefore(oldEndVNode.el, oldStartVNode.el)// 更新索引,指向下一个位置oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}

命中策略二

  • 上一步更新完成之后,新的索引关系可以用下图来表示:
    在这里插入图片描述
  • 第一步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-b 进行比对,由于二者 key 值不同,所以不可复用,什么都不做。
  • 第二步:拿旧 children 中的 li-c 和新 children 中的 li-c 进行比对,此时,由于二者拥有相同的 key,所以是可复用的节点,但是由于二者在新旧 children 中都是最末尾的一个节点,所以是不需要进行移动操作的,只需要调用 patch 函数更新即可,同时将相应的索引前移一位
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤一:oldStartVNode 和 newStartVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤二:oldEndVNode 和 newEndVNode 比对// 调用 patch 函数更新patch(oldEndVNode, newEndVNode, container)// 更新索引,指向下一个位置oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]newEndVNode = nextChildren[--newEndIdx]} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤三:oldStartVNode 和 newEndVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤四:oldEndVNode 和 newStartVNode 比对// 先调用 patch 函数完成更新patch(oldEndVNode, newStartVNode, container)// 更新完成后,将容器中最后一个子节点移动到最前面,使其成为第一个子节点container.insertBefore(oldEndVNode.el, oldStartVNode.el)// 更新索引,指向下一个位置oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}

命中策略三

  • 上一步更新完成之后,新的索引关系可以用下图来表示:
    在这里插入图片描述
  • 第一步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-b 进行比对,由于二者 key 值不同,所以不可复用,什么都不做。
  • 第二步:拿旧 children 中的 li-b 和新 children 中的 li-a 进行比对,不可复用,什么都不做。
  • 第三步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-a 进行比对,此时,我们找到了可复用的节点。
    • 这一次满足的条件是:oldStartVNode.key === newEndVNode.key,这说明:li-a 节点所对应的真实 DOM 原本是第一个子节点,但现在变成了“最后”一个子节点,这里的“最后”并不是指真正意义上的最后一个节点,而是指当前索引范围内的最后一个节点。所以移动操作也是比较明显的,我们将 oldStartVNode 对应的真实 DOM 移动到 oldEndVNode 所对应真实 DOM 的后面即可
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤一:oldStartVNode 和 newStartVNode 比对} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤二:oldEndVNode 和 newEndVNode 比对// 调用 patch 函数更新patch(oldEndVNode, newEndVNode, container)// 更新索引,指向下一个位置oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]newEndVNode = newEndVNode[--newEndIdx]} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 步骤三:oldStartVNode 和 newEndVNode 比对// 调用 patch 函数更新patch(oldStartVNode, newEndVNode, container)// 将 oldStartVNode.el 移动到 oldEndVNode.el 的后面,也就是 oldEndVNode.el.nextSibling 的前面container.insertBefore(oldStartVNode.el,oldEndVNode.el.nextSibling)// 更新索引,指向下一个位置oldStartVNode = prevChildren[++oldStartIdx]newEndVNode = nextChildren[--newEndIdx]} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤四:oldEndVNode 和 newStartVNode 比对// 先调用 patch 函数完成更新patch(oldEndVNode, newStartVNode, container)// 更新完成后,将容器中最后一个子节点移动到最前面,使其成为第一个子节点container.insertBefore(oldEndVNode.el, oldStartVNode.el)// 更新索引,指向下一个位置oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}

命中策略一

  • 上一步更新完成之后,新的索引关系可以用下图来表示:
    在这里插入图片描述
  • 第一步:拿旧 children 中的 li-b 和新 children 中的 li-b 进行比对,二者拥有相同的 key,可复用
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 步骤一:oldStartVNode 和 newStartVNode 比对// 调用 patch 函数更新patch(oldStartVNode, newStartVNode, container)// 更新索引,指向下一个位置oldStartVNode = prevChildren[++oldStartIdx]newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...}
}

未命中四种策略,遍历旧节点列表

在这里插入图片描述

  • 上图中 ①、②、③、④ 这四步中的每一步比对,都无法找到可复用的节点
  • 策略为:拿新 children 中的第一个节点尝试去旧 children 中寻找,试图找到拥有相同 key 值的节点
  • 如果在旧的 children 中找到了与新 children 中第一个节点拥有相同 key 值的节点,这意味着:旧 children 中的这个节点所对应的真实 DOM 在新 children 的顺序中,已经变成了第一个节点。所以我们需要把该节点所对应的真实 DOM 移动到最前头
    在这里插入图片描述
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else {// 遍历旧 children,试图寻找与 newStartVNode 拥有相同 key 值的元素const idxInOld = prevChildren.findIndex(node => node.key === newStartVNode.key)if (idxInOld >= 0) {// vnodeToMove 就是在旧 children 中找到的节点,该节点所对应的真实 DOM 应该被移动到最前面const vnodeToMove = prevChildren[idxInOld]// 调用 patch 函数完成更新patch(vnodeToMove, newStartVNode, container)// 把 vnodeToMove.el 移动到最前面,即 oldStartVNode.el 的前面container.insertBefore(vnodeToMove.el, oldStartVNode.el)// 由于旧 children 中该位置的节点所对应的真实 DOM 已经被移动,所以将其设置为 undefinedprevChildren[idxInOld] = undefined}// 将 newStartIdx 下移一位newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}
  • 因为旧节点已经找到并处理过了,所以后续的双端比较需要跳过处理过的节点
  • 将旧 children 中的 li-b 节点变成 undefined,然后旧节点指针遇到时跳过
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {// undefined 跳过if (!oldStartVNode) {oldStartVNode = prevChildren[++oldStartIdx]} else if (!oldEndVNode) { // undefined 跳过oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]} else if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else {const idxInOld = prevChildren.findIndex(node => node.key === newStartVNode.key)if (idxInOld >= 0) {const vnodeToMove = prevChildren[idxInOld]patch(vnodeToMove, newStartVNode, container)prevChildren[idxInOld] = undefinedcontainer.insertBefore(vnodeToMove.el, oldStartVNode.el)}newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}

新增情况一

  • 节点所在的双端不满足四种策略,也不满足能找到旧节点

在这里插入图片描述

  • 在新 children 中,节点 li-d 是一个全新的节点。在这个例子中 ①、②、③、④ 这四步的比对仍然无法找到可复用节点,所以我们会尝试拿着新 children 中的 li-d 节点去旧的 children 寻找与之拥有相同 key 值的节点,结果很显然,我们无法找到这样的节点。这时说明该节点是一个全新的节点,我们应该将其挂载到容器中,由于 li-d 节点的位置索引是 newStartIdx,这说明 li-d 节点是当前这一轮比较中的“第一个”节点,所以只要把它挂载到位于 oldStartIdx 位置的节点所对应的真实 DOM 前面就可以了,即 oldStartVNode.el
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {if (!oldStartVNode) {oldStartVNode = prevChildren[++oldStartIdx]} else if (!oldEndVNode) {oldEndVNode = prevChildren[--oldEndIdx]} else if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {// 省略...} else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {// 省略...} else {const idxInOld = prevChildren.findIndex(node => node.key === newStartVNode.key)if (idxInOld >= 0) {const vnodeToMove = prevChildren[idxInOld]patch(vnodeToMove, newStartVNode, container)prevChildren[idxInOld] = undefinedcontainer.insertBefore(vnodeToMove.el, oldStartVNode.el)} else {// 使用 mount 函数挂载新节点,如果传入了最后一个参数,内部也是使用 insertBeforemount(newStartVNode, container, false, oldStartVNode.el)}newStartVNode = nextChildren[++newStartIdx]}
}

新增情况二

  • 节点所在的双端优先满足了四种策略

在这里插入图片描述

  • 最终双端比较完成后结果
    在这里插入图片描述
  • oldEndIdx 将比 oldStartIdx 的值要小,对 oldEndIdx 和 oldStartIdx 的值进行检查,如果在循环结束之后 oldEndIdx 的值小于 oldStartIdx 的值则说明新的 children 中存在还没有被处理的全新节点,这时我们应该调用 mount 函数将其挂载到容器元素中,观察上图可知,我们只需要把这些全新的节点添加到 oldStartIdx 索引所指向的节点之前即可
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {// 省略...
}
if (oldEndIdx < oldStartIdx) {// 添加新节点for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {mount(nextChildren[i], container, false, oldStartVNode.el)}
}

删除节点

在这里插入图片描述

  • 在进行双端比较后
    在这里插入图片描述
  • 此时 newEndIdx 的值小于 newStartIdx 的值,所以循环将终止,但是通过上图可以发现,旧 children 中的 li-b 节点没有得到被处理的机会,我们应该将其移除才行,循环结束后,一旦满足条件 newEndIdx < newStartId 则说明有元素需要被移除
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {// 省略...
}
if (oldEndIdx < oldStartIdx) {// 添加新节点for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {mount(nextChildren[i], container, false, oldStartVNode.el)}
} else if (newEndIdx < newStartIdx) {// 移除操作for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {container.removeChild(prevChildren[i].el)}
}

双端比较的优势

  • 对于如下节点情况

在这里插入图片描述

  • 如果采用 React 根据相对位置的diff 方式来对上例进行更新,则会执行两次移动操作
    • 首先会把 li-a 节点对应的真实 DOM 移动到 li-c 节点对应的真实 DOM 的后面
    • 接着再把 li-b 节点所对应的真实 DOM 移动到 li-a 节点所对应真实 DOM 的后面,即:
      在这里插入图片描述
  • 如果采用 vue 的双端比较 diff
    • 第一步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-c 进行比对,由于二者 key 值不同,所以不可复用,什么都不做。
    • 第二步:拿旧 children 中的 li-c 和新 children 中的 li-b 进行比对,不可复用,什么都不做。
    • 第三步:拿旧 children 中的 li-a 和新 children 中的 li-b 进行比对,不可复用,什么都不做。
    • 第四步:拿旧 children 中的 li-c 和新 children 中的 li-c 进行比对,此时,两个节点拥有相同的 key 值,可复用。

在这里插入图片描述

  • 可以看到,我们只通过一次 DOM 移动,就使得真实 DOM 的顺序与新 children 中节点的顺序一致,后序只需要 patch 不需要移动。双端比较更加符合人类思维,在移动 DOM 方面更具有普适性,能减少因为 DOM 结构的差异而产生的影响
http://www.yidumall.com/news/91388.html

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