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购物网站的建设,微信视频号可以推广吗,折扣券网站怎么做,做黄网站用什么域名0. 什么是智能指针 使用new 和delete 手动进行动态内存管理很容易出现内存泄漏等问题。C11为了更安全、更方便的管理动态内存,新的标准库提供了两种智能指针(smart pointer):shared_ptr和unique_ptr,以及一个伴随类we…

0. 什么是智能指针

使用newdelete 手动进行动态内存管理很容易出现内存泄漏等问题。C++11为了更安全、更方便的管理动态内存,新的标准库提供了两种智能指针(smart pointer):shared_ptrunique_ptr,以及一个伴随类weak_ptr

这三种类型定义在memory头文件中。

当指向某对象的最后一个shared_ptr被销毁时,shared_ptr类会自动帮助我们销毁开辟的动态内存unique_ptr因为独占所指向的对象,不允许拷贝、赋值等操作,在其被销毁时也会帮助我们自动的销毁动态内存。

本文主要介绍shared_ptr

1. 创建与初始化

智能指针也是类模板,因此需要尖括号指定指针的类型。

#include <memory>int main() {std::shared_ptr<string> p1; // 可以指向string, 但此时指针的值是未初始化的未定义值,依旧不安全std::shared_ptr<list<int>>p2; // 可以指向int的listreturn 0;
}

可以使用标准库函数std::make_shared进行声明和初始化,是一种更加安全的方式。

auto p3 = std::make_shared<string>(10, 's'); // p3指向一个string, string的值是「ssssssssss」
std::cout << p3 << " -> " << *p3; // 输出: 0x7fa9d6904098 -> ssssssssss

智能指针完全可以当做正常指针使用,直接使用*解引用运算符可以直接得到指针指向的值。

2. 使用

shared_ptr就是一个类模板,通过运算符重载、构造函数、析构函数等C++面向对象的特性,外加引用计数规则,将动态内存管理这件事情屏蔽给了编程者。

shared_ptr支持的操作不多,*->可以把智能指针当做原生指针一样使用。其他的属于shared_ptr类的操作。

可以直接跑下面的例子。

#include <iostream>
#include <memory>int main() {auto smart_ptr = std::make_shared<std::string>(10, 's');// 不能像如下形式的赋值初始化// std::shared_ptr<string> p0 = new string(10, 's');// 必须显示调用// p1也指向一个动态内存, 内存是一个string, string的内容是「ssssssssss」auto p1(smart_ptr);// 解引用运算符访问对象, 输出: 0x7fa9d6904098 -> ssssssssssstd::cout << smart_ptr << " -> " << *smart_ptr << std::endl;// 箭头运算符调用对象函数, 等价于 (*.smart_ptr).size(), 调用string的size函数// 输出: 10std::cout << smart_ptr->size() << std::endl;// 这里就不能用 nullptr == smart_ptr 判断了if (smart_ptr) {std::cout << "指针有效" << std::endl; // 输出} else {std::cout << "指针无效" << std::endl;}auto p2 = smart_ptr;// 输出: 3, 0std::cout << smart_ptr.use_count() << ", " << smart_ptr.unique() << std::endl;// use_count为1, unique返回true, 否则返回false; 这里输出的时候讲bool类型转换为int类型了// get方法得到裸指针类型, !!!尽量不要使用std::string *p0 = smart_ptr.get();// 退出程序的时候不用delete smart_ptr// 会自动销毁return 0;
}

3. 引用计数原理

一共4个关键点:

  1. 构造函数,引用计数初始化为1
  2. 拷贝构造函数,引用计数 +1
  3. 赋值运算符, 右边引用计数 +1,左边原来指向的对象 -1。若左侧的原来指向的对象引用计数归0,则清理原来对象的内存
  4. 退出作用域后,清理局部变量,调用智能指针的析构函数,引用计数 -1。若引用计数归0, 在析构函数中清理内存

其实用类的静态成员变量可以实现上述引用计数功能,但是C++标准只规定了引用计数的行为,并没有规定具体的实现方案,因此不能说就是用静态成员变量实现的。

int main() {// 1. 构造函数, 引用计数初始化为1std::shared_ptr<std::string> p0(new std::string("str0"));std::shared_ptr<std::string> p1(new std::string("str1"));// 输出: 「str0: 1, str1: 1」cout << *p0 << ": " << p0.use_count() << ", " << *p1 << ": " << p1.use_count() << endl;// 2. 拷贝构造函数, 引用计数 +1auto p2(p0), p3 = p0;// 输出: 「str0: 3, str1: 1」cout << *p0 << ": " << p0.use_count() << ", " << *p1 << ": " << p1.use_count() << endl;// 3. 赋值运算符, 右边的引用计数 +1, 左边的原来指向的对象 -1//    若p2原来指向的对象引用计数为0了, 则清理原来对象的内存p2 = p1;// 输出: 「str0: 2, str1: 2」cout << *p0 << ": " << p0.use_count() << ", " << *p1 << ": " << p1.use_count() << endl;// 4. 退出程序后依次析构上述变量, p0、p1、p2、p3引用计数依次减1//    若引用计数归0, 在析构函数中清理内存return 0;
}
http://www.yidumall.com/news/72475.html

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