当前位置: 首页 > news >正文

简洁的网站建设合同关键词指数查询工具

简洁的网站建设合同,关键词指数查询工具,wordpress可添加图片投稿页面,网站建设电话销售工作滑雪大冒险 《滑雪大冒险》是一款充满趣味性和挑战性的休闲竞技游戏,在游戏中,玩家将扮演一位勇敢的滑雪者,在雪山上展示他们的滑雪技巧,游戏采用2D图形界面,以第三人称视角呈现 运行效果:用方向键及方向键…

滑雪大冒险

《滑雪大冒险》是一款充满趣味性和挑战性的休闲竞技游戏,在游戏中,玩家将扮演一位勇敢的滑雪者,在雪山上展示他们的滑雪技巧,游戏采用2D图形界面,以第三人称视角呈现

运行效果:用方向键及方向键的组合使用来控制游戏角色的移动
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一:主程序:

import sys
import cfg
import pygame
import random'''滑雪者类'''
class SkierClass(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)# 滑雪者的朝向(-2到2)self.direction = 0self.imagepaths = cfg.SKIER_IMAGE_PATHS[:-1]self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])self.rect = self.image.get_rect()self.rect.center = [320, 100]self.speed = [self.direction, 6-abs(self.direction)*2]'''改变滑雪者的朝向. 负数为向左,正数为向右,0为向前'''def turn(self, num):self.direction += numself.direction = max(-2, self.direction)self.direction = min(2, self.direction)center = self.rect.centerself.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])self.rect = self.image.get_rect()self.rect.center = centerself.speed = [self.direction, 6-abs(self.direction)*2]return self.speed'''移动滑雪者'''def move(self):self.rect.centerx += self.speed[0]self.rect.centerx = max(20, self.rect.centerx)self.rect.centerx = min(620, self.rect.centerx)'''设置为摔倒状态'''def setFall(self):self.image = pygame.image.load(cfg.SKIER_IMAGE_PATHS[-1])'''设置为站立状态'''def setForward(self):self.direction = 0self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])'''
Function:障碍物类
Input:img_path: 障碍物图片路径location: 障碍物位置attribute: 障碍物类别属性
'''
class ObstacleClass(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self, img_path, location, attribute):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)self.img_path = img_pathself.image = pygame.image.load(self.img_path)self.location = locationself.rect = self.image.get_rect()self.rect.center = self.locationself.attribute = attributeself.passed = False'''移动'''def move(self, num):self.rect.centery = self.location[1] - num'''创建障碍物'''
def createObstacles(s, e, num=10):obstacles = pygame.sprite.Group()locations = []for i in range(num):row = random.randint(s, e)col = random.randint(0, 9)location  = [col*64+20, row*64+20]if location not in locations:locations.append(location)attribute = random.choice(list(cfg.OBSTACLE_PATHS.keys()))img_path = cfg.OBSTACLE_PATHS[attribute]obstacle = ObstacleClass(img_path, location, attribute)obstacles.add(obstacle)return obstacles'''合并障碍物'''
def AddObstacles(obstacles0, obstacles1):obstacles = pygame.sprite.Group()for obstacle in obstacles0:obstacles.add(obstacle)for obstacle in obstacles1:obstacles.add(obstacle)return obstacles'''显示游戏开始界面'''
def ShowStartInterface(screen, screensize):screen.fill((255, 255, 255))tfont = pygame.font.Font(cfg.FONTPATH, screensize[0]//5)cfont = pygame.font.Font(cfg.FONTPATH, screensize[0]//20)title = tfont.render(u'滑雪大冒险', True, (255, 0, 0))content = cfont.render(u'按任意键开始游戏', True, (0, 0, 255))trect = title.get_rect()trect.midtop = (screensize[0]/2, screensize[1]/5)crect = content.get_rect()crect.midtop = (screensize[0]/2, screensize[1]/2)screen.blit(title, trect)screen.blit(content, crect)while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()elif event.type == pygame.KEYDOWN:returnpygame.display.update()'''显示分数'''
def showScore(screen, score, pos=(10, 10)):font = pygame.font.Font(cfg.FONTPATH, 30)score_text = font.render("Score: %s" % score, True, (0, 0, 0))screen.blit(score_text, pos)'''更新当前帧的游戏画面'''
def updateFrame(screen, obstacles, skier, score):screen.fill((255, 255, 255))obstacles.draw(screen)screen.blit(skier.image, skier.rect)showScore(screen, score)pygame.display.update()'''主程序'''
def main():# 游戏初始化pygame.init()pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load(cfg.BGMPATH)pygame.mixer.music.set_volume(0.4)pygame.mixer.music.play(-1)# 设置屏幕screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)pygame.display.set_caption('滑雪大冒险')# 游戏开始界面ShowStartInterface(screen, cfg.SCREENSIZE)# 实例化游戏精灵# --滑雪者skier = SkierClass()# --创建障碍物obstacles0 = createObstacles(20, 29)obstacles1 = createObstacles(10, 19)obstaclesflag = 0obstacles = AddObstacles(obstacles0, obstacles1)# 游戏clockclock = pygame.time.Clock()# 记录滑雪的距离distance = 0# 记录当前的分数score = 0# 记录当前的速度speed = [0, 6]# 游戏主循环while True:# --事件捕获for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_a:speed = skier.turn(-1)elif event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == pygame.K_d:speed = skier.turn(1)# --更新当前游戏帧的数据skier.move()distance += speed[1]if distance >= 640 and obstaclesflag == 0:obstaclesflag = 1obstacles0 = createObstacles(20, 29)obstacles = AddObstacles(obstacles0, obstacles1)if distance >= 1280 and obstaclesflag == 1:obstaclesflag = 0distance -= 1280for obstacle in obstacles0:obstacle.location[1] = obstacle.location[1] - 1280obstacles1 = createObstacles(10, 19)obstacles = AddObstacles(obstacles0, obstacles1)for obstacle in obstacles:obstacle.move(distance)# --碰撞检测hitted_obstacles = pygame.sprite.spritecollide(skier, obstacles, False)if hitted_obstacles:if hitted_obstacles[0].attribute == "tree" and not hitted_obstacles[0].passed:score -= 50skier.setFall()updateFrame(screen, obstacles, skier, score)pygame.time.delay(1000)skier.setForward()speed = [0, 6]hitted_obstacles[0].passed = Trueelif hitted_obstacles[0].attribute == "flag" and not hitted_obstacles[0].passed:score += 10obstacles.remove(hitted_obstacles[0])# --更新屏幕updateFrame(screen, obstacles, skier, score)clock.tick(cfg.FPS)'''run'''
if __name__ == '__main__':main()

二:配置文件 - cfg.py

'''配置文件'''
import os'''FPS'''
FPS = 40
'''游戏屏幕大小'''
SCREENSIZE = (640, 640)
'''图片路径'''
SKIER_IMAGE_PATHS = [os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_forward.png'),os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_right1.png'),os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_right2.png'),os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_left2.png'),os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_left1.png'),os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/skier_fall.png')
]
OBSTACLE_PATHS = {'tree': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/tree.png'),'flag': os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/flag.png')
}
'''背景音乐路径'''
BGMPATH = os.path.join(os.getcwd(), 'resources/music/bgm.mp3')
'''字体路径'''
FONTPATH = os.path.join(os.getcwd(), 'resources/font/FZSTK.TTF')

三:素材包 - resources

素材包大家根据配置文件自己配置就好

或者私信我发你

最后祝大家大雪节气快乐

http://www.yidumall.com/news/57810.html

相关文章:

  • 地方网站如何做竞价企业品牌推广方案
  • 个人网站做企业备案吗外包项目接单平台
  • 潍坊网站建设收费标准海淀区seo搜索引擎优化企业
  • 临沂网站建设电话最打动人心的广告语
  • 如何把电脑改成服务器 做网站宁德市旅游景点大全
  • 赌球网站开发小红书怎么推广引流
  • 纪委门户网站建设郑州seo联系搜点网络效果好
  • 北京网站建设招聘深圳网站设计三把火
  • 南京做网站开发 待遇目前推广平台都有哪些
  • vs2017做的网站如何发布自动推广工具
  • 网站建设前期费用成人电脑培训班附近有吗
  • 电商网站前台模块厦门人才网官网招聘信息网
  • 学校网站开发工程师网络推广平台大全
  • 网站建设和系统集成软文推广平台排名
  • 北京中国建设工程造价管理协会网站南宁网站运营优化平台
  • 烟台南山集团网站建设百度指数是啥
  • 自主做网站自己开发网站
  • 有做微信婚介网站的吗中国科技新闻网
  • aspnet新闻网站开发十大网站管理系统
  • 有哪些做司考真题的网站快手刷粉网站推广
  • 做机械设备内销网站有哪些产品推广软文范文
  • wordpress自媒体主题广告投放优化师
  • 汕头企业网站怎么做百度如何推广产品
  • 网站建设该如何学直播回放老卡怎么回事
  • 网站权限配置关键词优化难度查询
  • 北京网站开发网站建设价格长春网站建设方案咨询
  • 做网站在什么地方发帖子呢高端网站设计
  • seo 网站分析外包公司为什么没人去
  • 建网站选号域名seo基础知识培训视频
  • 做网站开发的商标注册晚上必备免费软件大全苹果