当前位置: 首页 > news >正文

免费商城网站建设平台百度平台商家联系方式

免费商城网站建设平台,百度平台商家联系方式,网站建设类公司,合肥做兼职网站一、锯齿是怎么产生的 二、抗锯齿介绍 1.SSAA(super sample anti-aliasing) 拿4xSSAA举例子,假设最终屏幕输出的分辨率是800x600, 4xSSAA就会先渲染到一个分辨率1600x1200的buffer上,然后再直接把这个放大4倍的buffer下采样至800x600。这种做法在数学上…

一、锯齿是怎么产生的

二、抗锯齿介绍

1.SSAA(super sample anti-aliasing)

拿4xSSAA举例子,假设最终屏幕输出的分辨率是800x600, 4xSSAA就会先渲染到一个分辨率1600x1200的buffer上,然后再直接把这个放大4倍的buffer下采样至800x600。这种做法在数学上是最完美的抗锯齿。但是劣势也很明显,光栅化和着色的计算负荷都比原来多了4倍。

2.MSAA(Multisampling Antialising)

MSAA(Multi-Sampling AA)则很聪明的只是在光栅化阶段,判断一个三角形是否被像素覆盖的时候会计算多个覆盖样本(Coverage sample),但是在pixel shader着色阶段计算像素颜色的时候每个像素还是只计算一次。例如下图是4xMSAA,三角形只覆盖了4个coverage sample中的2个。所以这个三角形需要生成一个fragment在pixel shader里着色,只不过生成的fragment还是在像素中央(位置,法线等信息插值到像素中央)然后只运行一次pixel shader,最后得到的结果在resolve阶段会乘以0.5,因为这个三角形只cover了一半的sample。现代所有GPU都在硬件上实现了这个算法,而且在shading的运算量远大于光栅化的今天,这个方法远比SSAA快很多。顺便提一下之前NV的CSAA,它就是更进一步的把coverage sample和depth,stencil test分开了。

问题:MSAA的一个问题就是和现在大街小巷都是的deferred shading框架并不是那么兼容。因为用deferred shading的时候场景都先被光栅化到GBuffer上去了,不直接做shading。

3.TAA(Temporal Antialiasing)

  • 把多次采样的过程分不到每一帧中去,每一帧都平均前面几帧保存下来的数据
  • 每一帧会有一定的偏移,继承了MSAA采样
  • 用motion vector保存每帧移动的偏移

TemporalAA之前

TemporalAA之后

问题:会有闪烁的情况。

4.FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing)(后处理)

  • 利用边缘检测有效的模糊混合

5.SMAA

主流抗锯齿方案详解(四)SMAA

http://www.yidumall.com/news/39920.html

相关文章:

  • 怎么免费做网站教程专业搜索引擎seo技术公司
  • 响应式网站建设济南百度小说app
  • 在discuz做网站百度推广话术全流程
  • 网站设置了 不能复制江苏搜索引擎优化公司
  • 建设网站定制制作一个网站的基本步骤
  • 网站开发所需要的语言windows优化大师如何卸载
  • 找印度人做网站松原头条新闻今日新闻最新
  • 手工网站大全做椅子套网站推广系统方案
  • 网站的缺点有哪些长沙网站设计
  • 怎么看一个网站做没做优化网站推广的途径有哪些
  • html5期末大作业个人网站制作可靠的网站优化
  • 手机网站比例尺寸网络推广赚钱
  • 微信公众号推广目的优化防疫措施
  • 网络网站租排名前50名免费的网站
  • 在俄罗斯做网站需要多少卢布华联股份股票
  • 上海工商网上办事大厅官网宁波seo优化外包公司
  • 凡科做的网站可以优化ip网站查询服务器
  • dw内部网站链接怎么做网站制作的基本流程是什么
  • beyond歌迷做的网站网络营销的六个特点
  • 东莞营销网站开发站长工具收录查询
  • 网站目录 index.html网站优化推广方案
  • 花生壳动态域名做网站谷歌浏览器app
  • 网站建设分什么行业网络舆情分析报告模板
  • 网址格式重庆seo技术教程
  • 淘宝几百块做网站还有其他费用吗关键词上首页的有效方法
  • 网站咋做青岛seo整站优化招商电话
  • 网站建设來超速云建站秦皇岛seo排名
  • 上海网站制作公司的排名全国疫情高峰感染高峰进度
  • 常用分类信息网站网页设计一般用什么软件
  • 设计软件排行榜百度关键词优化多久上首页