当前位置: 首页 > news >正文

男人做爽的免费网站创量广告投放平台

男人做爽的免费网站,创量广告投放平台,做网站需要多少钱 爱问知识人,刚刚发生在昆明的大事前言:本篇文章继续分享新的容器unordered_map和set。前边我们分享过map和set,其底层为红黑树,而unordered_map和set的底层则为哈希表,因此在unordered_map和set的实现中,我们可以效仿许多在map和set的中就分享过的一些…

前言:本篇文章继续分享新的容器unordered_map和set。前边我们分享过map和set,其底层为红黑树,而unordered_map和set的底层则为哈希表,因此在unordered_map和set的实现中,我们可以效仿许多在map和set的中就分享过的一些知识,所以在本篇文章中,就不对分享过的知识进行重复讲解。

而unordered_map和set与map和set的区别,即为红黑树和哈希表的区别


目录

一.修改hash

二.迭代器

三.完整代码

1.unordered_map

2.unordered_set

四.总结


一.修改hash

我们所实现的普通哈希表肯定是无法直接拿来作为unordered_map和set的底层代码的,所以我们需要对其进行优化修改,完整代码如下:

template<class K>
struct HashFunc
{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}
};struct HashStringFunc
{size_t operator()(const string& s){size_t hash = 0;for (auto e : s){hash += e;}return hash;}
};namespace hash_bucket
{template<class T>struct HashNode{T _data;HashNode<T>* _next;HashNode(const T& data):_data(data), _next(nullptr){}};//前置声明template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>class HashTable;template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>struct __Iterator{typedef HashNode<T> Node;typedef __Iterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;Node* _node;HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;__Iterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht):_node(node),_pht(pht){}T& operator*(){return _node->_data;}T* operator->(){return &_node->_data;}Self& operator++(){if (_node->_next)//当前桶没走完,找到下一个节点_node = _node->_next;else{//当前桶走完了,找下一个不为空的桶的第一个节点KeyOfT kot;Hash hs;size_t i = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();i++;for (; i < _pht->_tables.size(); i++){if (_pht->_tables[i])break;}if (i == _pht->_tables.size())//所有桶都走完了,置nullptr_node = nullptr;else_node = _pht->_tables[i];}return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}};template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>class HashTable{typedef HashNode<T> Node;public://友元template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>friend struct __Iterator;typedef __Iterator<K, T, KeyOfT, Hash> iterator;iterator begin(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];if (cur){return iterator(cur, this);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}HashTable(){_tables.resize(10, nullptr);_n = 0;}~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}//插入pair<iterator,bool> Insert(const T& data){KeyOfT kot;Hash hs;//判断是否存在iterator it = Find(kot(data));if (it != end())return make_pair(it,false);//扩容if (_n == _tables.size()){vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr);for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();cur->_next = newtables[hashi];newtables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newtables);}size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();Node* newnode = new Node(data);//头插newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_n;return make_pair(iterator(newnode,this), false);}//寻找iterator Find(const K& key){KeyOfT kot;Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key)return iterator(cur,this);cur = cur->_next;}return end();}bool Erase(const K& key){KeyOfT kot;Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];Node* prev = nullptr;while (cur){if (kot(cur->_data) == key){//删除的是第一个节点if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;}else{prev = cur;cur = cur->_next;}}return false;}private:vector<Node*> _tables;//指针数组size_t _n;};}

这其中包括只对key进行操作的修改,以及当插入的元素为string型时对其进行的特殊处理。都是我们之前所分享过的知识。下面我们重点来看迭代器


二.迭代器

先来看整体结构:

template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>struct __Iterator{typedef HashNode<T> Node;typedef __Iterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;Node* _node;HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;__Iterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht):_node(node),_pht(pht){}T& operator*(){return _node->_data;}T* operator->(){return &_node->_data;}Self& operator++(){if (_node->_next)//当前桶没走完,找到下一个节点_node = _node->_next;else{//当前桶走完了,找下一个不为空的桶的第一个节点KeyOfT kot;Hash hs;size_t i = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();i++;for (; i < _pht->_tables.size(); i++){if (_pht->_tables[i])break;}if (i == _pht->_tables.size())//所有桶都走完了,置nullptr_node = nullptr;else_node = _pht->_tables[i];}return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}};

其中最为重要的莫过于++运算符的重载,因为我们的哈希表是闭散列的哈希桶,所以是以指针数组作为底层。

在执行++操作时,需要先判断当前节点的next是否存在,存在就直接为next节点,不存在就说明当前节点已经是其所属的桶里的最后一个节点,那么接下来的操作就是去寻找下一个不为空的桶的第一个节点

此时我们需要先计算出当前节点在数组中的位置,然后通过循环判断其后边的位置是否存在桶如果存在,就返回新桶的第一个节点,不存在,就说明所有的桶都走完了,此时返回空指针nullptr


三.完整代码

1.unordered_map

#include"hash.h"
namespace Myunordered_map
{template<class K,class V, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_map{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv){return kv.first;}};public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}private:hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;};
}

2.unordered_set

#include"hash.h"
namespace Myunordered_set
{template<class K, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_set{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const K& key){return _ht.Insert(key);}private:hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;};
}

四.总结

关于unordered_map和set就分享这么多,通过前边的知识的分享和掌握,unordered_map和set的实现也是如鱼得水。

喜欢本篇文章的小伙伴记得一键三连,我们下期再见!

 

http://www.yidumall.com/news/21816.html

相关文章:

  • 本地做的网站怎么解析到域名seo搜索排名优化方法
  • 广州网站建设技术托管怎样进行关键词推广
  • 网站做实名认证新媒体推广渠道有哪些
  • 网站建设涉及的内容百度推广信息流有用吗
  • 密云城市建设官方网站企业网站建设步骤
  • 西安php网站建设2023年重大时政热点
  • 房地产开发公司网站建设方案模板免费广告制作软件
  • 网站策划公司线上营销培训
  • 在线教育网站开发经验简历填写网站alexa排名
  • 各大搜索引擎网站提交入口大全关键词优化的原则
  • 淄博网站价格软文平台有哪些
  • 哪里有给网站做搜狗官网
  • 服务器怎么做网站教程济南全网推广
  • 提升网站权重的方法seo搜索引擎优化内容
  • 展览展台设计公司seo优化网站优化排名
  • 济宁北湖建设集团网站深圳优化seo
  • div+css网站模板河北关键词seo排名
  • 网站维护费用一年多少百度seo效果怎么样
  • 北京h5网站建设报价东莞seo优化方案
  • 男女直接做的视频网站网络推广都有哪些平台
  • 企业网站制作费做分录互联网营销师培训课程
  • php网站开发几技术难点临沂seo建站
  • 文本网站开发英文文献交换免费连接
  • 视频网站做视频节目赚钱吗智能优化网站
  • 广州哪家做网站价格好做百度seo
  • 做盆栽奶茶店网站营销软文广告
  • 漂流瓶做任务网站网站seo优化方案设计
  • 如何做企业网站的排名建网站设计
  • 数码产品在哪里做网站线上营销策划案例
  • 凡科网账号怎么注销seo排名需要多少钱