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项目代码
https://github.com/yinhai1114/JavaWeb_LearningCode/tree/main/threadlocal/src/com/yinhai/thread
目录
项目代码
一、什么是ThreadLocal?
二、ThreadLocal快速入门
三、源码解读
一、什么是ThreadLocal?
1. ThreadLocal的作用,可以实现在同一个线程数据共享从而解决多线程数据安全问题。
2. ThreadLocal可以给当前线程关联一个数据(普通变量、对象、数组)set方法
3. ThreadLocal可以像Map一样存取数据,key为当前线程, get方法
4.每一个ThreadLocal对象,只能为当前线程关联一个数据, 如果要为当前线程关联多个数据,就需要使用多个ThreadLocal对象实例
5.每个ThreadLocal对象实例定义的时候,一般为 static类型
6. ThreadLocal中保存数据,在线程销毁后,会自动释放
二、ThreadLocal快速入门
T1类
package com.yinhai.thread;import com.sun.javafx.tk.Toolkit;/*** @author 银小海* @version 1.0* @email yinhai14@qq.com*/
public class T1 {//创建ThreadLocal对象 做成staticpublic static ThreadLocal<Object> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();//Task是线程类 是内部类public static class Task implements Runnable{@Overridepublic void run() {Dog dog = new Dog();Pig pig = new Pig();//给threadLocal1对象放入set dogSystem.out.println("t1 task 放入这只狗" + dog);threadLocal1.set(dog);//放到这个线程里 就跟这个线程相关的System.out.println("在T1内的Task内部类run 方法中的线程=" + Thread.currentThread().getName());new T1Service().update();}}public static void main(String[] args) {new Thread((new Task())).start();}
}
T1Service类
package com.yinhai.thread;/*** @author 银小海* @version 1.0* @email yinhai14@qq.com*/
public class T1Service {public void update(){Object o = T1.threadLocal1.get();System.out.println("T1Service取出了线程关联的对象" + o);//获取当前线程名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("在T1Service的update()线程是" + name);//调用T2DAO的update方法new T2DAO().update();}
}
T2DAO类
package com.yinhai.thread;/*** @author 银小海* @version 1.0* @email yinhai14@qq.com*/
public class T2DAO {public void update(){Object o = T1.threadLocal1.get();System.out.println("T2DAO取出了线程关联的对象" + o);//获取当前线程名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("在T2DAO的update()线程是" + name);}
}
三、源码解读
这个线程管理多个ThreadLocal
package com.yinhai.thread;import com.sun.javafx.tk.Toolkit;/*** @author 银小海* @version 1.0* @email yinhai14@qq.com*/
public class T1 {//创建ThreadLocal对象 做成staticpublic static ThreadLocal<Object> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();//Task是线程类 是内部类public static class Task implements Runnable{@Overridepublic void run() {Dog dog = new Dog();Pig pig = new Pig();//给threadLocal1对象放入set dogSystem.out.println("t1 task 放入这只狗" + dog);/*public void set(T value) {//1. 获取当前线程, 关联到当前线程!Thread t = Thread.currentThread();//2. 通过线程对象, 获取到ThreadLocalMap//这个线程管理多个ThreadLocal// ThreadLocalMap 类型是 ThreadLocal.ThreadLocalMap(一个静态内部类)ThreadLocalMap map = getMap(t);//3. 如果map不为null, 将数据(dog,pig..) 放入map - key:threadLocal value:存放的数据(对象)// 从这个源码我们已然看出一个threadlocal只能关联一个数据,如果再set, 就会替换//4. 如果map为null, 就创建一个和当前线程关联的ThreadLocalMap, 并且该数据放入if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);}*/threadLocal1.set(dog);//放到这个线程里 就跟这个线程相关的System.out.println("在T1内的Task内部类run 方法中的线程=" + Thread.currentThread().getName());new T1Service().update();}}public static void main(String[] args) {new Thread((new Task())).start();}
}
get方法
package com.yinhai.thread;/*** @author 银小海* @version 1.0* @email yinhai14@qq.com*/
public class T1Service {public void update(){Object o = T1.threadLocal1.get();/** public T get() {* //1. 先得到当前的线程对象* Thread t = Thread.currentThread();* //2.通过线程获取到对应的ThrealLocalMap* ThreadLocalMap map = getMap(t);* if (map != null) {* //3. 如果map不为空, 根据当前的 threadlocal对象,得到对应的Entry* ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);* //4. 如果e 不为null* if (e != null) {* @SuppressWarnings("unchecked")* //返回当前threadlocal关联的数据value* T result = (T)e.value;* return result;* }* }* return setInitialValue();* }**/System.out.println("T1Service取出了线程关联的对象" + o);//获取当前线程名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("在T1Service的update()线程是" + name);//调用T2DAO的update方法new T2DAO().update();}
}