当前位置: 首页 > news >正文

描述建设一个网站的具体步骤自己建网站的详细步骤

描述建设一个网站的具体步骤,自己建网站的详细步骤,智联招聘手机app下载,上海招投标网官方一、定义 CountDownLatch的作用很简单,就是一个或者一组线程在开始执行操作之前,必须要等到其他线程执行完才可以。我们举一个例子来说明,在考试的时候,老师必须要等到所有人交了试卷才可以走。此时老师就相当于等待线程&#xff…

一、定义
CountDownLatch的作用很简单,就是一个或者一组线程在开始执行操作之前,必须要等到其他线程执行完才可以。我们举一个例子来说明,在考试的时候,老师必须要等到所有人交了试卷才可以走。此时老师就相当于等待线程,而学生就好比是执行的线程。

注意:java中还有一个同步工具类叫做CyclicBarrier,他的作用和CountDownLatch类似。同样是等待其他线程都完成了,才可以进行下一步操作,我们再举一个例子,在打王者的时候,在开局前所有人都必须要加载到100%才可以进入。否则所有玩家都相互等待。

我们看一下区别:

CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。 CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。关键点其实就在于那N个线程(1)CountDownLatch里面N个线程就是学生,学生做完了试卷就可以走了,不用等待其他的学生是否完成(2)CyclicBarrier 里面N个线程就是所有的游戏玩家,一个游戏玩家加载到100%还不可以,必须要等到其他的游戏玩家都加载到100%才可以开局

现在应该理解CountDownLatch的含义了吧,下面我们使用一个代码案例来解释。

二、使用
我们使用学生考试的案例来进行演示:

我们定义了一个CountDownLatch,并设置其值为2。有两个学生使用两个线程来表示,然后依次执行。最后老师线程(main线程)在学生线程都执行完了才可以执行。我们来运行一边看看结果。

  
public  void mysqlTest() {
CountDownLatch  countDownLatch=new CountDownLatch(2);System.out.println("全班同学开始考试,一共2个同学!");new Thread(()->{System.out.println("第一个同学交卷!countDownLatch-1");countDownLatch.countDown();}).start();new Thread(()->{System.out.println("第二个同学交卷!countDownLatch-1");countDownLatch.countDown();}).start();try {countDownLatch.await();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("老师清点完试卷,只要有一个学生未交卷,只要countDownLatch不为0,所有考试不得离场!");}

在上面,我们定义了一个CountDownLatch,并设置其值为2。有两个学生使用两个线程来表示,然后依次执行。最后老师线程(main线程)在学生线程都执行完了才可以执行。

在这里插入图片描述

在上面我们的等待线程时老师(main线程),CountDownLatch从2见减到0,主线程才执行。
下面我们对这个countDownLatch分析一下。为什么具有上面的特点。

三、原理
在上面我们看到,CountDownLatch主要使用countDown方法进行减1操作,使用await方法进行等到操作。我们进入到源码中看看。本源码基于jdk1.8。特在此说明。

1、countDown原理

/*** Decrements the count of the latch, releasing all waiting threads if* the count reaches zero.** <p>If the current count is greater than zero then it is decremented.* If the new count is zero then all waiting threads are re-enabled for* thread scheduling purposes.** <p>If the current count equals zero then nothing happens.*/
public void countDown() {sync.releaseShared(1);
}

CountDownLatch里面保存了一个count值,通过减1操作,直到为0时候,等待线程才可以执行。而且通过源码也可以看到这个countDown方法其实是通过sync调用releaseShared(1)来完成的。

OK。到了这一步就疑问,sync是什么,releaseShared方法又是如何实现的。我们不妨接着看源码,在CountDownLatch的开头我们找到了答案,原来这个sync在这里定义了。

public class CountDownLatch {/*** Synchronization control For CountDownLatch.* Uses AQS state to represent count.*/private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;Sync(int count) {setState(count);}int getCount() {return getState();}protected int tryAcquireShared(int acquires) {return (getState() == 0) ? 1 : -1;}protected boolean tryReleaseShared(int releases) {// Decrement count; signal when transition to zerofor (;;) {int c = getState();if (c == 0)return false;int nextc = c-1;if (compareAndSetState(c, nextc))return nextc == 0;}}}

在这里我们发现继承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)。AQS的其中一个作用就是维护线程状态和获取释放锁。在这里也就是说CountDownLatch使用AQS机制维护锁状态。而releaseShared(1)方法就是释放了一个共享锁。

现在理解了吧,底层使用AQS机制调用releaseShared方法释放一个锁资源。那么等待的方法是如何实现的呢?

2、await原理

 public void await() throws InterruptedException {sync.acquireSharedInterruptibly(1);}public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException {return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));}

这俩方法都是让线程等待,第一个没有实现限制,第二个有时间限制

(1)await()

await()底层主要是acquireSharedInterruptibly方法实现的,继续跟进去看看。

 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();if (tryAcquireShared(arg) < 0)doAcquireSharedInterruptibly(arg);}

这里面有两个if语句,首先第一个判断是否被中断,如果被中断了,那就抛出中断异常。然后判断当前是否还有线程未执行,如果有那就,那就执行doAcquireSharedInterruptibly方法继续等待。

protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}

上面函数的意思:

1、这是aqs里的方法 2、arg在这里调用的是1,标识countDown是否减少到了0 3、如果到了0,说明满足要求,返回1不在等待
4、如果未达到0,说明还有线程未执行,必须等待
5、执行结束才可以,返回-1,此时小于0执行doAcquireSharedInterruptibly方法

下面我们就来看看这个doAcquireSharedInterruptibly是如何实现的。

 private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {final Node node = addWaiter(Node.SHARED);boolean failed = true;try {for (;;) {final Node p = node.predecessor();if (p == head) {int r = tryAcquireShared(arg);if (r >= 0) {setHeadAndPropagate(node, r);p.next = null; // help GCfailed = false;return;}}if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())throw new InterruptedException();}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}}

大致意思:他会用一个一个的节点将线程串起来 等达到条件后再一个一个的唤醒。核心就是第三行的addWaiter函数。我们可以再跟进去看看吧。

private Node addWaiter(Node mode) {Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failureNode pred = tail;if (pred != null) {node.prev = pred;if (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}enq(node);return node;
}

你会发现这里面也使用了CAS机制。而且就是使用链表穿起来的。

(2) await(long timeout, TimeUnit unit)

这个方法的意思是等待指定的时间,如果还有线程没执行完,那就接着执行。就好比考完试了,还有同学没交试卷,此时因为到时间了。不管三七二十一也不管剩下的同学是否提交,直接就走了。其底层是通过Sync的tryAcquireSharedNanos方法实现的,我们接着进入到源码中看看。

 public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);}

在这里皮球又一次被踢走了,真正实现的其实就是doAcquireSharedNanos方法,tryAcquireShared方法主要是判断是否当前满足wait的条件。我们接着看。

 private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (nanosTimeout <= 0L)return false;final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;final Node node = addWaiter(Node.SHARED);boolean failed = true;try {for (;;) {final Node p = node.predecessor();if (p == head) {int r = tryAcquireShared(arg);if (r >= 0) {setHeadAndPropagate(node, r);p.next = null; // help GCfailed = false;return true;}}nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();if (nanosTimeout <= 0L)return false;if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}}

上面的代码看似长,最核心的就是for循环里面的,最主要的意思就是如果当前还有线程未执行而且过了超时时间,那就直接执行等待线程就好了,不再等了。也就是我在指定的时间内你没执行完我等着你,要是超了这个时间点我就不管了。

对于CountDownLatch来说原理主要还是通过源码来认识。不过CountDownLatch看起来虽然很好用,也有很多不足之处,比如说CountDownLatch是一次性的 , 计数器的值只能在构造方法中初始化一次 , 之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后 , 它不能再次被使用。

http://www.yidumall.com/news/11992.html

相关文章:

  • 游戏网站设计论文网络推广学校
  • 手机上部署网站品牌运营岗位职责
  • wordpress影视模板seo专业推广
  • 电商网站建设精英制作网站免费
  • 江西政府网站开发公司谷歌官方app下载
  • 商标设计网站提供哪些服务站内推广方式有哪些
  • 外贸在线网站建站谷歌推广优化
  • 海南响应式网站建设方案100个关键词
  • 做会计题目的网站曹操seo博客
  • 做外贸主要看什么网站全网搜索指数查询
  • 常熟做网站的申请自己的网站
  • 做网站主播要什么条件seo推广营销靠谱
  • 在服务器上布网站怎么做的南京搜索引擎推广优化
  • 手机网站建设服务器企点官网
  • 免费个人网站空间如何做好企业推广
  • 电子业网站建设中视频自媒体平台注册
  • 有没有做卡商的网站网络营销是什么
  • 模板建站有什么不好?网站开发的公司
  • 网站建设 费用长春seo网站优化
  • 网站打开速度慢优化产品推广渠道有哪些
  • 合肥专业网站建设百度手机助手app官方下载
  • 网站空间1g多少钱一年爱站网关键词挖掘
  • 襄阳网站建设xytzgbing搜索引擎
  • 微信分销网站建设电话产品推广运营方案
  • 全球vi设计公司seo营销是什么
  • wordpress自建站seo外包公司哪家专业
  • 制作视频用什么软件沈阳百度seo
  • 温州市网站制作多少钱立即优化在哪里
  • wordpress素才win10优化工具下载
  • 做网站总结与体会360优化大师官方官网