当前位置: 首页 > news >正文

广西专业做网站的公司百度app

广西专业做网站的公司,百度app,县级政府门户网站建设历程,动态网站开发语言最流行的说哪种文章目录 引入实现效果思路声明通用的定位对象主进程模块渲染进程测试效果 引入 demo项目地址 窗口工具类系列文章: 封装窗口工具类【1】雏形 封装窗口工具类【2】窗口组,维护窗口关系 封装窗口工具类【3】控制窗口定向移动 很多时候,我们想…

文章目录

    • 引入
    • 实现效果
    • 思路
    • 声明通用的定位对象
    • 主进程模块
    • 渲染进程
    • 测试效果

引入

demo项目地址
窗口工具类系列文章:
封装窗口工具类【1】雏形
封装窗口工具类【2】窗口组,维护窗口关系
封装窗口工具类【3】控制窗口定向移动

很多时候,我们想直接让某个窗口移动到边角,例如居中、左上、右下等位置,electron没有提供直接的api来实现这种操作,我们不妨基于electron的位置移动api进行封装,实现窗口灵活的定向移动

实现效果

  • 输入key可以操作指定窗口,不输入则操作本窗口
  • 可以直接根据position参数快速控制窗口定向移动
  • 输入偏移量微调窗口
    electron+vue3控制窗口定向移动柜

思路

electron位置相关api

electron获取某个窗口所在屏幕的显示对象

首先electron的窗口位置也是有(x,y)坐标,对应横轴和纵轴,我们可以使用窗口移动api设置x和y,左上角就是[0,0],然后我们可以通过screen.getDisplayMatching(rect)来获取窗口所在屏幕的展示对象,从中可获取屏幕的长宽和x,y等信息,接着咱们直接用这两个数据做差即可:

假如屏幕用s表示,窗口用w表示,窗口居中计算如下:

x = s.x + (s.width - w.width) / 2
y = s.y + (s.height - w.height) / 2

声明通用的定位对象

  • types\global.d.ts
/** 一些全局的对象补充声明 */
export {};
declare global {....../*** ================= 窗口定位相关参数 ================*//** 自定义定位类型 */type MyPosition =| "center" // 居中| "bottom-left" // 左下| "bottom-right" // 右下| "top-right" // 右上| "top-left"; // 左上/*** 注意,这里指的屏幕是当前窗口所在的屏幕【存在多个屏幕的情况下】*/interface IWindowPosition {windowKey?:string; // 窗口的key,不传就是修改本窗口的位置x?: number; // 屏幕左上角开始x轴位置y?: number; // 屏幕左上角开始y轴位置relativeWindowId?: number; // 相对于某个窗口的位置/默认相对于屏幕position?: MyPosition; // 相对于屏幕或窗口的位置offsetX?: number; // X轴偏移量offsetY?: number; // Y轴偏移量}
}

主进程模块

1.我们在窗口工具类中补充一个修改窗口位置的方法

  • electron\main\windowUtils.ts
  • 这里还补充了一个横纵轴的偏移量offsetX,offsetY,用于需要微调定位的情况
  • 这里我们把window作为参数传入,而不是在方法内部直接通过key去获取,是为了方便后续其他在工具类中的位置修改操作方便调用
import {screen} from "electron";export class WindowUtils {...
/*** 修改窗口的位置* @param window 窗口对象* @param windowPosition 位置参数对象*/changeWindowPostion(window: BrowserWindow, windowPosition: IWindowPosition) {// xy轴值let x = windowPosition.x;let y = windowPosition.y;if (x != null && y != null) {// 偏移量const offsetX = windowPosition.offsetX || 0;const offsetY = windowPosition.offsetY || 0;x = windowPosition.x + offsetX;y = windowPosition.y + offsetY;// 如果是相对于某个窗口的话,加上相对窗口的x、y坐标if (windowPosition.relativeWindowId) {const relativeWin = BrowserWindow.fromId(windowPosition.relativeWindowId);if (relativeWin) {x += relativeWin.getPosition()[0];y += relativeWin.getPosition()[1];}}window.setPosition(x, y);}// 如果有定位if (windowPosition.position) {// 偏移量const offsetX = windowPosition.offsetX || 0;const offsetY = windowPosition.offsetY || 0;const winBounds = window.getBounds();let relativeBounds = screen.getDisplayMatching(winBounds).bounds;if (windowPosition.relativeWindowId) {const relativeWin = BrowserWindow.fromId(windowPosition.relativeWindowId);if (relativeWin) {relativeBounds = relativeWin.getBounds();}}// 计算坐标switch (windowPosition.position) {case "center":window.setPosition(relativeBounds.x +(relativeBounds.width - winBounds.width) / 2 +offsetX,relativeBounds.y +(relativeBounds.height - winBounds.height) / 2 +offsetY);break;case "bottom-left":window.setPosition(relativeBounds.x + offsetX,relativeBounds.y +relativeBounds.height -winBounds.height +offsetY);break;case "bottom-right":window.setPosition(relativeBounds.x + relativeBounds.width - winBounds.width + offsetX,relativeBounds.y +relativeBounds.height -winBounds.height +offsetY);break;case "top-left":window.setPosition(relativeBounds.x + offsetX,relativeBounds.y + offsetY);break;case "top-right":window.setPosition(relativeBounds.x + relativeBounds.width - winBounds.width + offsetX,relativeBounds.y + offsetY);break;}}}
}

2.接着我们补充两个获取窗口的方法

  • electron\main\windowUtils.ts
export class WindowUtils {.../*** 通过窗口事件获取发送者的窗口* @param event ipc发送窗口事件*/getWindowByEvent(event: Electron.IpcMainInvokeEvent): BrowserWindow {const webContentsId = event.sender.id;for (const currentWin of BrowserWindow.getAllWindows()) {if (currentWin.webContents.id === webContentsId) {return currentWin;}}return null;}/*** 通过传入的key获取指定的窗口* @param key 窗口唯一key*/getWindowByKey(key: string): BrowserWindow {return BrowserWindow.fromId(this.group.get(key).windowId);}   
}

3.接着我们在listen方法中补充handle监听,来处理渲染进程的事件

  • electron\main\windowUtils.ts
export class WindowUtils {...listen() {...// 窗口位置修改监听ipcMain.handle(CustomChannel.window_position_change,(_, windowPosition: IWindowPosition) => {// 假如传了窗口的key,则获取对应窗口,假如没传,则用发送事件的窗口const windowKey = windowPosition.windowKey;const cureentWin =windowKey && windowKey.length > 0? this.getWindowByKey(windowKey): this.getWindowByEvent(_);this.changeWindowPostion(cureentWin, windowPosition);});}
}

渲染进程

1.工具类中补充窗口位置修改方法调用

  • src\utils\electronUtils.ts
/*** 修改当前窗口的位置* @param windowPosition 窗口位置修改参数*/
export function changeWindowPosition(windowPosition: IWindowPosition) {ipcRenderer.invoke(CustomChannel.window_position_change, windowPosition);
}

2.写一个功能展示的demo

  • src\components\demo\WindowPositionDemo.vue
<template><div class="mockDemo"><GoBack></GoBack><ul><li><el-input v-model="windowKey"></el-input></li><li><el-form inline><el-form-item label="距离左边距离"><el-input v-model="x"></el-input></el-form-item><el-form-item label="距离上边距离"><el-input v-model="y"></el-input></el-form-item><el-form-item label="距离左边偏移量"><el-input v-model="offsetX"></el-input></el-form-item><el-form-item label="距离上边偏移量"><el-input v-model="offsetY"></el-input></el-form-item><el-form-item><el-button@click="changeWindowPosition({x: Number.parseFloat(x),y: Number.parseFloat(y),offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">移动位置</el-button></el-form-item></el-form></li><li><el-button@click="changeWindowPosition({position: 'top-left',offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">左上</el-button><el-button@click="changeWindowPosition({position: 'top-right',offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">右上</el-button></li><li><el-button@click="changeWindowPosition({position: 'center',offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">居中</el-button></li><li><el-button@click="changeWindowPosition({position: 'bottom-left',offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">左下</el-button><el-button@click="changeWindowPosition({position: 'bottom-right',offsetX: Number.parseFloat(offsetX),offsetY: Number.parseFloat(offsetY),windowKey,})">右下</el-button></li></ul></div>
</template><script setup lang="ts">
import { changeWindowPosition } from "@/utils/electronUtils";
import { ref } from "vue";
const x = ref("0");
const y = ref("0");
const offsetX = ref("0");
const offsetY = ref("0");
const windowKey = ref("");
</script><style scoped>
ul {list-style: none;
}
</style>

测试效果

可以随心所欲的控制任何窗口到处定向移动了,是不是很酷 _三└(┐卍 ˘ω˘)卍

  • 输入key可以操作指定窗口,不输入则操作本窗口
  • 可以直接根据position参数快速控制窗口定向移动
  • 输入偏移量微调窗口
    electron+vue3控制窗口定向移动柜
http://www.yidumall.com/news/11627.html

相关文章:

  • 七牛云存储 wordpress 缩略图武汉seo主管
  • 网站建设张景鹏外贸网站有哪些平台
  • 廊坊网站搜索优化广州百度推广代理公司
  • 做网站 万户百度seo优化方法
  • 沈阳三好街做网站公司国内比百度好的搜索引擎
  • 搜什么关键词能找到网站百度竞价推广屏蔽软件
  • asp网站开发的实训报告seo排名工具提升流量
  • 椒江设计公司搜索引擎优化的技巧
  • 怎么做单页竞价网站免费的app推广平台
  • 邢台建设一个企业网站推广方案怎么写模板
  • 柳州市网站建设国外推广网站
  • dw网站结构图怎么做网络营销案例100例
  • wordpress论坛程序图片优化软件
  • 哪里有个人做网站的今日国际新闻10条
  • 现在有什么网站做设计或编程兼职安卓优化大师2023
  • 有什么网站可以做3d如何快速推广
  • 真人做爰视频网站免费系统优化大师下载
  • 如何做网站搜索优化百度搜索服务
  • wordpress文学模版app优化方案
  • 网站注册协议模板谷歌浏览器下载手机版app
  • 武进区建设局网站seo推广培训中心
  • 做网站哪里有竞价托管外包代运营
  • 长沙手机网站建设公司排名站长工具是做什么的
  • 网站建设进度报告南宁关键词优化软件
  • 移动端企业网站模板网站如何做优化推广
  • 个人网站建设论文中期报告如皋网站制作
  • CSS3网站建设成都网站seo厂家
  • 服装设计师参考的网站百度网站排名搜行者seo
  • 我是做装修的怎么样投资网站交换链接营销成功案例
  • 企业网站建设背景百度指数怎么做