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长春建站公司,营销活动方案,游戏网站建设计划书,网站的三要素目录 一、静态成员 1.1 概念 1.2 格式 1.3 银行账户实例 二、类的继承 2.1 目的 2.2 概念 2.3 格式 2.4 继承方式 2.5 继承中的特殊成员函数 2.5.1 构造函数 2.5.2析构函数 2.5.3 拷贝构造函数 2.5.4拷贝赋值函数 总结: 三、多继承 3.1 概念 3.2 格…

目录

一、静态成员

1.1 概念

1.2 格式

1.3 银行账户实例

二、类的继承

2.1 目的

2.2 概念

2.3 格式

 2.4 继承方式

2.5 继承中的特殊成员函数

2.5.1 构造函数

2.5.2析构函数

2.5.3 拷贝构造函数

2.5.4拷贝赋值函数

总结:

三、多继承

3.1 概念

3.2 格式

3.3总结


一、静态成员

1.1 概念

静态数据成员和静态成员函数是属于类的,不属于类的实例,它们在所有类的实例中是共享。

在数据成员前加static ----->静态数据成员

在成员函数前加static ------>静态成员函数

静态变量的初始化必须在类外初始化,如果没有初始化(不建议),默认为0

静态成员函数只能访问静态数据成员。

1.2 格式

class 类名
{static 数据类型 变量名; //静态数据成员static 函数返回值类型 函数名(形参列表)  //静态成员函数{}        };
数据类型 类名::变量 = 初始化; 

1.3 银行账户实例

#include <iostream>using namespace std;//封装银行账户 类
class BankAccount
{
private:double balance; //余额static double interest_rate; //利率  静态数据成员 属于类的public://无参构造BankAccount() {}//有参构造函数BankAccount(double b):balance(b){}//静态成员函数 获取当前的利率static double getInterestRate(){return interest_rate;}//静态成员函数,设置当前利率static void setInterestRate(double rate){interest_rate = rate;}//静态成员函数 获取连本带利的余额static double getLastMoney(BankAccount &account){return account.balance*(1+interest_rate);}
};double BankAccount::interest_rate = 0.05;  //在类外初始化 静态数据成员int main()
{cout << "当前利率:" << BankAccount::getInterestRate() << endl;BankAccount::setInterestRate(0.03);cout << "当前利率:" << BankAccount::getInterestRate() << endl;BankAccount account1(1000.0);BankAccount account2(2000.0);cout << "第一个人连本带利的余额:" << BankAccount::getLastMoney(account1) << endl;return 0;
}

二、类的继承

类的三大属性:封装、继承、多态

2.1 目的

1> 实现代码的重用性

2> 建立父类和子类之间的联系

3> 在实现多态的时候,通过继承,实现子类对父类函数的重写

2.2 概念

保持已有类的特性,在原来基础上,增加新的特性,构造出新类的过程, 成为 继承 / 派生

被继承者 称为 父类 / 基类

继承者 称为 子类 / 派生类

2.3 格式

class 类名:继承方式 类名
{子类的拓展;
};//继承方式: public 共有继承  protected保护继承  private私有继承
//一般用public方式继承
#include <iostream>using namespace std;//封装 人  类  父类/基类
class Person
{
private:string name;int age;
public://无参构造函数Person(){cout << "父类的无参构造函数" << endl;}//有参构造Person(string name, int age):name(name),age(age){cout << "父类的有参构造函数" << endl;}
};//封装 学生 类   共有继承人 类
class Stu:public Person   //子类 、派生类
{
private:int id;int math;
public://无参构造函数Stu(){cout << "子类的无参构造函数" << endl;}//有参构造函数Stu(string name, int age, int id, int math):Person(name,age),id(id),math(math){cout << "子类的有参构造函数" << endl;}};int main()
{Stu s("zhangsan",12,1001,78);return 0;
}

 2.4 继承方式

父类中成员权限           public | protected | private         public | protected | private       public | protected | private
继承方式                        public                                 protected                             private
继承到子类中该成员的权限  public | protected | 不可访问        protected | protected | 不可访问    private | private  | 不可访问
类外是否可以访问子类      可以   | 不可以    | 不可以               不可以   | 不可以    | 不可以      不可以   | 不可以    | 不可以                                                                                
从父类中继承下来的成员

2.5 继承中的特殊成员函数

2.5.1 构造函数

父类的初始化必须赶在子类之前,换句话说,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数

2.5.2析构函数

析构函数调用的顺序:先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。

先构造的 后析构。 后构造的 先析构

2.5.3 拷贝构造函数

父类的拷贝构造函数会继承到子类中,在子类的拷贝构造函数中使用父类的拷贝构造函数,来完成子类从父类继承下来的成员的拷贝工作。

如果涉及深拷贝,则需要在子类和父类各自完成深拷贝工作。

2.5.4拷贝赋值函数

父类的拷贝赋值函数会继承到子类中,在子类的拷贝赋值函数中使用父类的拷贝赋值函数,来完成子类从父类继承下来的成员的赋值工作。

如果涉及深拷贝,则需要在子类和父类各自完成深拷贝工作

#include <iostream>using namespace std;//封装 人  类  父类/基类
class Person
{
private:string name;
protected:int age;
public:int h;
public://无参构造函数Person(){cout << "父类的无参构造函数" << endl;}//有参构造Person(string name, int age, int h):name(name),age(age),h(h){cout << "父类的有参构造函数" << endl;}//拷贝构造函数Person(const Person & other):name(other.name),age(other.age),h(other.h){cout << "父类的拷贝构造函数"  << endl;}//拷贝赋值函数Person & operator=(const Person &p){name = p.name;age = p.age;h = p.h;cout << "父类的拷贝赋值函数" << endl;return  *this;}void show(){cout << "父类的show" << endl;}
};//封装 学生 类   共有继承人 类
class Stu:public Person   //子类 、派生类
{
private:int id;int math;public://无参构造函数Stu(){cout << "子类的无参构造函数" << endl;}//有参构造函数Stu(string name, int age, int h, int id, int math):Person(name,age,h),id(id),math(math){cout << "子类的有参构造函数" << endl;}//拷贝构造函数Stu(const Stu & s):id(s.id),math(s.math),Person(s){cout << "子类的拷贝构造函数" << endl;}//拷贝赋值函数Stu & operator=(const Stu & s){Person::operator=(s);id = s.id;math = s.math;cout << "子类的拷贝赋值函数" << endl;return *this;}void show(){cout << "子类的show" << endl;cout << h << endl; //通过共有继承,类外、子类可以访问父类共有成员cout << age << endl; //通过共有继承,子类可以访问父类保护成员,类外不可以访问//cout << name << endl;//通过共有继承,子类不可访问父类私有成员,类外不可以访问}};int main()
{Stu s("zhangsan",12,190,1001,78);Stu s2=s;Stu s3;s3 = s2;//    s.show();
//    s.Person::show();return 0;
}

总结:

1> 父类的初始化必须赶在子类之前,换句话说,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数

2> 当父类的函数和子类的函数是同名同类型时,不会报错,原因是作用域不同,如果子类实例化出一个对象,这个对象调用该函数,调用的是子类的函数,如果想调用父类中函数。则需要加上类名和作用域限定符。

三、多继承

3.1 概念

一个类由多个类公共派生。

3.2 格式

class 类名:继承方式1 类名1,继承方式2 类名2,.....,继承方式n 类名n
{子类的拓展
};
#include <iostream>using namespace std;//封装 沙发的类
class Sofa
{
private:string sitting;
public://无参构造Sofa() {cout << "沙发的无参构造" << endl;}//有参构造函数Sofa(string s):sitting(s){cout << "沙发的有参构造" << endl;}void display(){cout << sitting << endl;}
};//封装 床 类
class Bed
{
private:string sleep;public://无参Bed() {cout << "床的无参构造" << endl;}//有参Bed(string s):sleep(s){cout << "床的有参构造" << endl;}void display(){cout << sleep << endl;}
};//封装 沙发床类  继承于沙发 和 床
class Sofa_Bed:public Bed,public Sofa
{
private:int w;
public://Sofa_Bed(){cout << "沙发床的无参构造" << endl;}//有参构造Sofa_Bed(string sit, string s, int w):Bed(s),Sofa(sit),w(w){cout << "沙发床的有参构造" << endl;}};int main()
{Sofa_Bed s;Sofa_Bed s1("可坐","可躺",123);s1.Sofa::display();s1.Bed::display();return 0;
}

3.3总结

1> 子类由多个父类共同派生,子类调用调用构造函数顺序,肯是最后调用自己,对于多个父类的构造函数顺序的调用,和初始化列表的书写顺序无关,和继承的时候顺序有关。

2> 当多个父类中有同名同类型的函数,子类对象调用该函数时,需要表明哪个类的,加上类名和作用域限定符。

http://www.yidumall.com/news/100302.html

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